Wednesday, May 1, 2013

Aprendizaje bajo el paradigma Sociocultural.




Después de un semestre de estudio y análisis del paradigma sociocultural y de la importancia desde distintos puntos de vista de la integración de la tecnología en las aulas de clase,  son muchas y muy variadas las conclusiones a las que podemos llegar; tanto en torno a nuestra práctica como docentes, como en torno al planteamiento que se da en nuestras instituciones de las metas educativas y incluso en la forma como practicamos la evaluación.  

Con todo, la lección mas importante que nos queda después de estos meses es la de la importancia de ubicar nuestra realidad cultural actual y de comprender las necesidades que surgen en nuestros estudiantes debido a su realidad actual y a la que tendrán que enfrentar en un futuro.

Como se ha establecido en discusiones anteriores, esta cultura a la que me refiero no es otra que la cultura de la información, la sociedad actual, demanda de nuestros estudiantes la adquisición y dominio de un set diferente de habilidades que bien se han dado en denominar habilidades del siglo XXI, y que proveen a los estudiantes las posibilidades para ser exitosos bajo las demandas cambiantes del mundo globalizado del siglo XXI [Trilling, 2009].   Habilidades como la adaptabilidad, resolución de problemas, pensamiento crítico, las habilidades computacionales, conciencia sobre la globalidad, son algunas de las que menciona Trilling y de las que han sido compiladas internacionalmente como las nuevas necesidades del profesional actual y del futuro, y por tanto como necesidades de aprendizaje de nuestros actuales y futuros estudiantes.



En todo este discurso sobre las habilidades del siglo XXI, el uso de la tecnología tiene por supuesto una alta importancia, todas y cada una de las habilidades mencionadas se fundamentan en una comprensión y habilidad para su uso, pero además se requiere que este uso sea uno aplicado y que los estudiantes tengan la capacidad de transferir sus habilidades en el uso de la tecnología hacia todas y cada una de las áreas del aprendizaje.

Por otra parte, tenemos el paradigma sociocultural, que nos enseña y explica como el aprendizaje esta fundamentado en la comprensión de las herramientas culturales que son valoradas por una sociedad en particular.  Bajo el paradigma sociocultural, comprendemos como el aprendizaje debe centrarse en la acción mediada y en la utilización de los nombrados instrumentos culturales [Daniels, 2003]

El paradigma sociocultural, define los procesos de aprendizaje, como aquellos mediante los cuales el estudiante se apropia magistralmente de los instrumentos culturales aceptados por su sociedad inmediata.  Pero mas que ese hecho, es importante recalcar el hecho crítico en esta discusión, de que esta apropiación es posible únicamente mediante la participación social, es decir mediante la inmersión real en ambientes que le posibiliten el uso de estas herramientas culturales. [Fernández-Cárdenas, J.M. 2008].


Partiendo entonces de este hecho, y de la comprensión que nuestra cultura y las exigencias de la misma para con sus miembros han cambiado como fue descrito anteriormente, es sencillo comprender que la aplicación del paradigma sociocultural en nuestra actualidad educativa es la puerta de acceso a la creación y aplicación de actividades mediadas por tecnología que permitan la real inmersión de nuestros estudiantes en experiencias que les permitan apropiarse adecuadamente de renovadas herramientas culturales.

Tomemos como ejemplo la herramienta cultural por excelencia; la comunicación.  Esta, indiscutiblemente se ha modificado debido a los cambios de nuestra sociedad de la información, es mas, podemos afirmar, que se encuentra en constante cambio día a día gracias a la tecnología.   
Es por tanto altamente importante proveer las herramientas a nuestros estudiantes que les permitan apropiarse del uso de la comunicación bajo su constante redefinición mediante el uso de la tecnología.  La apropiación de un uso adecuado de la tecnología moderna, permitirá a nuestros alumnos una de las herramientas que garantizarán que sean exitosos en sus procesos de aprendizaje.

A través de este semestre hemos podido evidenciar de primera mano ejemplos claros de esta aplicación del uso de las tecnologías como medio para permitir al alumnado apropiarse de las herramientas culturales.  Fernández y De La Garza, (2010), nos dan una muestra clara de estas aplicaciones en México, y muchos otros de los tantos ejemplos aplicados que hemos podido observar y estudiar.

Para concluir, es importante también destacar como menciona Heredia Escorza (2007), que no solo debe existir una comprensión de ese cambio en las definiciones de las herramientas culturales, sino que además los modelos pedagógicos necesitan migrar su centro hacia el estudiante, esto principalmente debido a que al facilitar estos cambios en las dinámicas de los modelos pedagógicos, se permite a los estudiantes igualmente adquirir muchos de las ya mencionadas habilidades para el siglo XXI.



Referencias:

Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Barcelona: Paidós.

Fernández-Cárdenas, J. M. (2008). The situated aspect of creativity in communicative events: How do children design web pages together? Thinking Skills and Creativity, 3(3), 203-216.

Fernández-Cárdenas, J. M., & Silveyra-De La Garza, M. L. (2010). Disciplinary knowledge and gesturing in communicative events: a comparative study between lessons using Interactive Whiteboards and Traditional Whiteboards in Mexican schools. Technology, Pedagogy and Education, 19(2), 173-193.
Trilling, B., and Fadel, C. (2009). 21st century skills. San Francisco: Jossey-Bass.

Sunday, April 7, 2013

ITunes U, resumen de estudio.


A continuación el texto correspondiente al resumen del texto de ITunes U



El reciente lanzamiento del servicio ofrecido por Apple, denominado ITunes U, revive la pregunta acerca del aporte educativo real que brindan las tecnologias que como esta nos acercan a el aula de clase virtual.

Los diversos estudios que se han realizado en torno a la efectividad de la enseñanza asistida por computador, son poco concluyentes y sus resultados contradictorios.  Diversos autores han investigado en torno al uso de diapositivas en el entorno de la educación superior, en la efectividad de los cursos virtuales e incluso en el uso presencial de herramientas multimedia.  Dichos estudios han encontrado resultados que varían tanto, que la unica conclusión que se puede sacar de todos ellos es que deben existir otros factores a considerar al evaluar la influencia que la tecnología puede tener en los procesos de aprendizaje.

Uno de los factores a considerar lo constituyen las notas de clase.  Diversos estudios han probado que la toma de notas incrementa las posibilidades de éxito en los exámenes.  Teniendo esto en cuenta, se concluye que ITunes U ayuda dado que el estudiante tiene la oportunidad de tomar mejores y mas completas notas cuando tienen la oportunidad de pausar, devolver y escuchar varias veces las explicaciones dadas por el docente.  ITunes U fue desarrollado con la idea de proveer una alternativa cuando un alumno debe perder la clase.

Basado en lo resultado de estudios previos, este estudio se realizo con el fin de resolver algunas cuestiones pendientes: Que uso haran los alumnos de posibilidades como ITunes U completamente móviles y accesibles, y que impacto pueden tener dichas actitudes en sus resultados académicos.

Para el estudio se seleccionaron estudiantes de psicologia que recibieron beneficios por su participación y esfuerzo.  Los estudiantes se dividieron en dos grupos: uno que participo en clase y otro que la tomo a través de podcasts, se aseguro que las condiciones de los dos grupos fuesen equivalentes.
Al primer grupo se les dicto una clase de 25 minutos, se les permitio tomar notas sobre una impresion de las diapositivas y se les realizo un examen sobre la temática estudiada.  Al segundo grupo se le explico que debian usar el podcast como una alternativa suponiendo que no hubieran podido asistir a la respectiva clase.
Los resultados del examen demostraron sorpresivamente que los estudiantes en el segundo grupo obtuvieron un puntaje significativamente mayor que aquellos en el primero. Y al estudiar en detalle al segundo grupo se encontro que aquellos que tomaron notas tuvieron un puntaje significativamente mayor que aquellos del mismo grupo que no lo hicieron.  La diferencia en puntaje entre los miembros del segundo grupo que no tomaron notas y los del primer grupo, no fue significativa.

Las razones que se encontraron para explicar los mejores puntajes de los miembros del grupo 2:  Este grupo escucho el podcast 2.56 veces en promedio y esto les dio una ventaja. Por otro lado se concluye que la hora del día en que se accedio a la información, puede de igual manera tener implicaciones en los resultados.

Para concluir, se aclara que los resultados del estudio no son un indicativo de que los podcast puedan reemplazar la clase presencial ni al docente como tal.  El incremento en los resultados se presento solo en aquellos casos en que los alumnos cumplieron con dos caracteristicas importantes: Tomaron notas al escuchar el podcast y lo escucharon en repetidas ocaciones.
El estudio arrojo resultados que demuestran como la proveer al estudiante que no pudo participar de la clase, un podcast con el contenido, no solo sus notas no se ven afectadas sino que de hecho muestran un incremento significativo.
Por otro lado se propone para futuras investigación, un enfoque en torno a la calidad de las notas tomadas en uno u otro escenario.  De igual manera se propone un estudio que permita identificar cuales son aquellas areas mas aptas para la educación en linea.
Por último, se debe recordar que dados los cambios en las presentes generaciones de estudiantes, es necesario continuar con el estudio de estos tópicos para poder establecer las mejores prácticas en aplicación de tecnología en el aula.

Fuente:  
McKinney, D., Dyck, J. L., & Luber, E. S. (2009). iTunes University and the classroom: Can podcasts replace Professors? Computers & Education, 52(3), 617–623. doi:10.1016/j.compedu.2008.11.004.


Monday, February 25, 2013

Un Trino Educado


Iniciamos el reto esta semana, bastante grande para mi, de participar activamente en el mundo de la educación con nuestras cuentas de Twitter!
Mas confundida, que entusiasmada inicié esta aventura convencida como estaba, que Twitter no tenia mucho sentido y que a quien se le ocurriría que 140 caracteres era una manera adecuada de interactuar socialmente.

Con esta mentalidad, inicie por buscar otros twitteros en el ambito de la educación, a nivel local, nacional e internacional.  De repente empece a leer los trinos de estas organizaciones y a seguir uno que otro de los links sugeridos, a "seguir" a otros que aparecieron en el camino y a "retwittear" uno que otro trino interesante.  En menos de lo que me di cuenta, habían pasado dos horas y yo había enviado 6 correos a mis colegas mas cercanos con links e información tan importante y tan apropiada que no pude resistirme compartirla! Y fue ahí, en ese instante que lo descubrí! encontre el uso y la razón de ser de twitter:  participar, compartir, participar!

Twitter puede ser usado como una red profesional en la que nos nutrimos y encontramos respuestas a nuestros interrogantes en voz de colegas y expertos.  Y como lograrlo?
Esta fue la segunda lección que aprendí, como encuentro ese trino que puede ayudarme a resolver un interrogante en particular?  El consejo de los expertos dice:  Para iniciar, no sigas personas, sigue hashtags!

Pero que son hashtags?  Son etiquetas que puedes agregar a tus trinos y que permiten clasificarlos en la red, en términos prácticos son básicamente palabras claves precedidas por el signo #, así los buscas y te permiten filtrar la información para encontrar lo que estas necesitando.  
Un curioso docente se ha dedicado a facilitar este proceso para nosotros, al compilar (tan bien como puede) los hashtags mas importantes en el mundo de la educación.

HashTags Educativos


2 sugerencias como utilizar twitter en nuestro ambito:

- Sigue Hash tags no usuarios:

Algunos educadores prefieren el uso o la incorporación de twitter en sus actividades de clase mediante el uso de los denominados hash tags.  Como funciona? En Twitter cualquier usuario puede crear una comunidad virtual en torno a una temática o asunto en particular.  Es tan sencillo como categorizar sus mensajes al agregarle etiquetas o tags antecedidos por el signo #.  Asi por ejemplo es sencillo buscar y participar de discusiones acerca de temáticas como:  #docentesentwitter, #e_curriculo, #e_web20, #e_proyectos, #e_evaluacion, #e_webquest, #e_matematicas, #e_organizadores 

- Sigue los participantes en conferencias:

Muchos participantes a congresos y conferencias estan dispuestos a publicar por medio de Twitter los aprendizajes y discusiones que estan sucediendo en las conferencias a las que por diversas razones no podemos atender pero que aun podemos aprovechar gracias a este recurso.

Sitios wow sobre twitter


Felices trinos!

Mery Tellez

Saturday, February 9, 2013

Dispositivos móviles: Dentro y más allá del aula.

El paradigma sociocultural de Vygotsky, explica como el aprendizaje no es meramente una construcción individual y aislada del ser humano, por el contrario, este paradigma nos explica como el aprendizaje y el desarrollo de funciones superiores como la memoria, atención y pensamiento se presenta en dos etapas; una inicial producto de la participación social, la relación con otras personas por medio de diversas herramientas culturales como el lenguaje y una secundaria de apropiación e interiorización en la que los seres humanos reflexionamos sobre lo compartido desarrollando entonces el pensamiento.


Desde esta perspectiva y considerando como la tecnología ha modificado los patrones de comunicación e interacción de nuestros estudiantes, se diría que la integración de dispositivos móviles en el aula, debería ser casi que un paso natural en las instituciones educativas modernas.   Las estadísticas actuales dicen que 2 de cada 3 estudiantes en zonas urbanas poseen algún dispositivo conectado a internet, mientras que la producción de aplicaciones educativas con fundamento curricular ha incrementado en alrededor de 60% en los dos últimos años.  El entorno social y las herramientas culturales mencionadas por Vygotsky han cambiado dramáticamente para nuestros alumnos; ellos textean, twitean, están en redes sociales virtuales y se relacionan con cientos de personas, su ámbito social se ha expandido significativamente no solo en numero, sino en diversidad.  Si consideramos que la primera etapa del desarrollo del conocimiento es social, es imposible que como docentes neguemos esta realidad o nos resistamos a ella.


Sin embargo, en el campo educativo históricamente se ha presentado una alta resistencia al cambio y esta situación no es la excepción.  Los docentes temen la perdida del control que tradicionalmente ha caracterizado nuestras aulas, el cambiar el centro del aula desde el docente y hacia el estudiante, es un paso clave para el acercamiento social al aprendizaje, pero es igualmente un paso difícil para el docente tradicional.  


Entre los principales temores que se presentan esta el factor distracción, el dispositivo móvil como enemigo contra la atención del estudiante.  Ante este reto, los docentes debemos comprender que el manejo de aula no ha cambiado con los años, los niños son niños con o sin tecnología, y el éxito de un docente en lograr mantener la atención de un estudiante, esta dada precisamente por la capacidad de este de involucrar a sus estudiantes, de despertar su interés por los procesos de aprendizaje que pretende desarrollar en el aula.  Desde esta perspectiva, los dispositivos móviles en el aula son una herramienta que puede ayudar al docente en este proceso mas que entorpecerlo, inicialmente como un elemento motivacional e innovador, pero una vez superada esta etapa, como una herramienta polifacética que extienda las posibilidades del salón de clase.


El cambio no necesita ser necesariamente radical y pude por supuesto abordarse desde una perspectiva gradual que permita tanto a estudiantes, como padres y por supuesto docentes amoldarse y sentirse cómodos con las nuevas perspectivas pedagógicas que se presentan. Les dejo el siguiente link al sitio de integración de tecnología de la institución en que laboro, donde una de nuestras docentes nos comparte su experiencia con el uso de dispositivos móviles en el aula.  Me parece muy interesante ya que como mencionaba con anterioridad, el enfoque es hacer que estos dispositivos contribuyan a la labor que deseamos desarrollar como docentes y esto es precisamente lo que esta docente a logrado con esta aplicación:
CNG Technology Integration


Un numero creciente de instituciones educativas ha venido uniéndose a la iniciativa conocida como "Trae tu propio dispositivo" o BYOD por sus siglas en ingles (Bring your own device).  Este movimiento propone un cambio radical en la estructura académica de las instituciones.  Su objetivo principal es que cada estudiante de la institución cuente con un computador o dispositivo electrónico como parte de su paquete escolar para el uso masivo del mismo en el aula de clase.
Existen para lograr este objetivo dos acercamientos diferentes: el movimiento "1 to 1" (1 a 1), bajo el cual la institución adquiere equipos previamente definidos y los facilita a cada uno de sus estudiantes y el mencionado BYOD bajo el cual se permite al estudiante traer su propio dispositivo siempre y cuando este cumpla con unas especificaciones pre definidas por la institución.
Las diferencias, ventajas o desventajas de estas son podría decirse que meramente técnicas y cuestión de preferencia de cada institución de acuerdo a sus posibilidades económicas así como a la cultura propia de su comunidad.


He tenido recientemente la oportunidad de compartir con miembros de diferentes comunidades educativas donde han aceptado una u otra iniciativa y de conocer tanto experiencias negativas como positivas en la implementación de este programa.
Una de estas instituciones exitosas en la implementación del programa, es el American School of Mombay, quienes desde hace 14 años han mantenido el programa 1 to 1 y quienes se encuentran actualmente migrando a BYOD. 
Gracias a las experiencias compartidas por docentes, administrativos y técnicos de dicha institución, con respecto a los pasados 12 años, concluí cual es en realidad el puntos clave de una exitosa implementación de este tipo de programas, la planeación, la modificación pedagógica y el currículo.  Poner computadores por cientos en manos de docentes y alumnos no logrará un cambio por si mismo.  La iniciativa debe estar fundamentada en las expectativas curriculares y pedagógicas que la institución espere alcanzar gracias al programa y no en la mera disposición de tecnología que normalmente degenera en el reemplazo del lápiz y papel (pero mucho mas costoso!)

En el siguiente link, pueden observar algunos detalles del programa en el Colegio Internacional de Bombay - BYOD en ASB


Para concluir los dejo a modo de invitación, con este articulo de Edutopia en el que se habla sobre las aplicaciones disponibles y sobre las posibilidades que se pueden abrir en nuestros salones de clase, si le abrimos la puerta a los dispositivos móviles y a la interacción entre nuestros alumnos:
Cellphones in the classroom


Con cariño,

Mery Téllez